Coppa del Re

Kings Cup: l'ultimo gioco alcolico! Tuffati nel Circolo della Morte e vivi una serata all'insegna del divertimento e dell'alcool. Pesca carte, esegui azioni divertenti e bevi con i tuoi amici. Che si tratti di distribuire, fare rime o chiedere, ci sono molte risate e ancora più bevute qui. Chi finirà per dover svuotare la Coppa del Re? Scoprilo e che la festa abbia inizio! 🍻🃏
Ecco cosa ti aspetta in questo articolo
Cos'è la Coppa del Re
Hai bisogno di questo
Cantiere
Regolare
Azioni

Cos'è comunque la King's Cup?

O chiamato anche Circolo della Morte.
In questo blog troverai le divertenti regole della Kings Cup! Chiamato anche Circle of Death o Ring of Fire, Kings Cup è un gioco alcolico molto popolare.

Kings Cup è un gioco di bevute di carte in cui deve essere intrapresa un'azione a seconda della carta pescata. L'obiettivo della Kings Cup è abbastanza semplice: bere molto!
In questo blog troverai possibili diverse azioni per le carte. Ovviamente puoi modificare le regole e le azioni come desideri.

Hai bisogno di questo

  • un set di carte normale con 52 carte (va bene anche un set di skat con 32 carte)
  • un bicchiere/tazza o un bicchierino per la Kings Cup
  • Giocatori (almeno uno, ma qui più sono e meglio è)
  • Alcool

Se non ricordi le azioni, prendi tazze! Nel nostro gioco delle coppe ci sono azioni divertenti direttamente sulla carta, quindi non c'è bisogno di spiegare e discutere le regole all'inizio. 😉

Cantiere

Costruire Kings Cup è facile e veloce. Per prima cosa, un bicchiere/tazza o dei bicchierini vengono posti al centro del tavolo. Dipende da come giochi qui. Il bicchierino può essere riempito all'inizio oppure il bicchiere viene riempito con diverse bevande attraverso un'azione. Ora le carte da gioco sono poste a faccia in giù attorno alla coppa. Non dovrebbero esserci spazi tra le carte. Tutti i giocatori dovrebbero essere in grado di raggiungere facilmente le carte e avere la loro bevanda alcolica a portata di mano.

Regolare

La Coppa del Re viene spesso giocata con regole diverse. A seconda del gruppo, le regole e le azioni sono diverse.

Di solito il più giovane, il più anziano, il più ubriaco, il più sobrio,
compagni di squadra più carini o meno attraenti. Prima pesca una carta, quindi l'azione viene eseguita. Il perdente di un'azione deve bere. Dopo che un'azione è stata eseguita, la carta deve essere posizionata sulla Kings Cup. Le diverse promozioni e le regole esatte sono disponibili di seguito.

bonus: Devi anche assicurarti che non ci siano spazi vuoti nell'anello delle carte. Il giocatore che fa un buco nell'anello delle carte perde e deve bere la Coppa dei Re. Questo è anche il caso in cui le carte cadono dalla Kings Cup. Chi inquina quindi ha perso anche lui e deve bere la Coppa dei Re.

Azioni

Due = distribuisci 2
Il giocatore che pesca i due può distribuire due sorsi. O dà entrambi i sorsi a una persona o da uno a due giocatori diversi.

Tre = Bevi 3
Il giocatore deve bere se stesso.

Quattro = terra
L'ultima persona che tocca terra deve bere.

Cinque = ragazzi
Tutti i ragazzi devono bere su questa carta.

Sei = ragazze
Tutte le ragazze devono bere.

Sette = pollice re
Questo giocatore può in qualsiasi momento appoggiare il pollice sul tavolo in modo poco appariscente. Anche tutti gli altri giocatori devono appoggiare il pollice sul tavolo. Il giocatore più lento deve bere.
Il pollice è re fino a quando non vengono estratti i sette successivi.

Otto = compagno di bevute
Con questa carta, il giocatore può scegliere un compagno di bevute. Ogni volta che il compagno di bevute deve bere, beve anche l'altro. Questo vale per entrambe le direzioni.
A seconda di quanti giocatori ci sono, si forma un'altra coppia di compagni di bevute quando vengono raggiunti i successivi otto, oppure una nuova e quella vecchia vengono sciolte.

Nove = rima
Con questa carta si dice una parola e in senso orario gli altri giocatori devono fare rima. La parola deve sempre fare rima con la parola detta in precedenza. Se all'inizio non riesci a pensare a una parola in rima o è sbagliata, devi bere.

Dieci = categoria
Qui, il giocatore che ha pescato questa carta seleziona una categoria tra, ad esempio, marche di automobili o marche di birra. Ora i marchi devono essere nominati in senso orario. Se all'inizio non riesci a pensare a niente o commetti un errore, devi bere.

Idee di categoria:
- Capitali
- posizioni sessuali
- specie arboree
- pokemon
- Cocktail
- Persone con cui i "compagni di gioco" hanno limonato
- Razze di cani

Jack = non l'ho mai fatto
Il giocatore che estrae il jack dice qualcosa che non ha mai fatto prima e tutti quelli che l'hanno fatto devono bere.

signora = domande
D'ora in poi, non è possibile rispondere a più domande per questo giocatore. Se gli rispondi per sbaglio, devi bere. La regina delle domande può porre domande fino a quando non viene estratta la regina successiva.

Re = Coppa del Re/ regola
Chi estrae il re riempie un quarto della coppa del re con la propria bevanda. Chi estrae l'ultimo re perde e deve svuotare la Coppa del Re. Questo termina il gioco.
Se la giochi con un colpo, verrà stabilita una regola con il re. La persona che pesca il re pensa a una regola, e quella regola si applica fino alla regola successiva. Chi infrange la regola deve bere.

idee di regole:
- dopo ogni frase devi dire: "nei pantaloni".
- Ogni volta che qualcuno beve, deve fare un giro in cerchio prima di bere
- Ogni giocatore assegna un soprannome alla persona alla sua sinistra: ogni giocatore deve rivolgersi alle persone con il proprio soprannome.
- Prima di bere, devi dire un proverbio, ad esempio: "Chi riposa, arrugginisce"

Asso = Cascata
La persona che ha pescato questa carta inizia a bere e tutti i giocatori iniziano a bere contemporaneamente. Deve essere bevuto fino a quando la persona che l'ha iniziato smette di bere. I giocatori non possono fermarsi fino a quando la persona seduta accanto a loro a sinistra non si è fermata.