Regole del Beer Pong

Scopri le regole definitive del beer pong per serate armoniose piene di divertimento ed eccitazione! Impara le regole ufficiali, i tiri speciali come "Trick Shot" e "On fire", così come la variante per il distanziamento sociale. Vinci con il fair play e goditi il ​​gioco. Visita il nostro sito web per tavoli da beer pong premium! Dal basso verso l'alto! 🍻
Ecco cosa ti aspetta in questo articolo
Regolare
Preparazione della partita di birra pong
Regole di lancio e tipi di lancio
Speciali
la fine del gioco
Regole del Beer Pong a Distanza Sociale
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Regolare

Le regole del beer pong sono un argomento molto controverso. Ognuno ha le proprie regole di casa e non è raro che sorgano piccole discussioni. Per assicurarti che le tue future serate di beer pong si svolgano armoniosamente e pacificamente, troverai qui il nostro regolamento ufficiale BeerBaller PDF download.

Puoi stamparli, appenderli al muro o strofinarli sotto il naso dei tuoi compagni di gioco in caso di litigi.

Preparazione della partita di birra pong

Formare 2 squadre di 2 giocatori. Ogni squadra riceve 2 palline e 10 bicchieri pieni di birra (10 bottiglie di birra sono solitamente sufficienti per 2 bicchieri, a seconda delle necessità). Inoltre, è presente una tazza piena d'acqua per pulire le palline durante il gioco.

Sasso, carta, forbici servono per decidere all'inizio quale squadra inizierà a lanciare. Ogni squadra può quindi lanciare a turno, ogni membro della squadra ha sempre un lancio. In caso di colpo, l'avversario deve bere questa coppa e metterla via.

Regole di lancio e tipi di lancio

Gomito
Tira come vuoi, l'importante è: GOMITO DIETRO IL TAVOLO! Assicurati di non stare troppo vicino al tavolo in modo che il tuo gomito non sporga oltre il bordo del tavolo durante il lancio. Questo invalida il tuo tiro!

La palla colpisce il tavolo
Puoi anche lanciare in modo tale che la palla colpisca il piatto una volta e solo allora (nella migliore delle ipotesi) finisca nella coppa. Ma attenzione! Ci sono caratteristiche speciali qui!
Difesa: Se la palla è già caduta sul piatto, la squadra avversaria ha l'opportunità di respingere la palla. Così possono difendere le loro coppe.
Gentiluomini: Niente dita o soffi! Se la palla è nella coppa, nessuna difesa è possibile!

Bouncer
Se la pallina rimbalza sul tavolo e gli avversari non sono riusciti a difendere le proprie coppe, devono berne una in più!

2 indicazioni: Entrambi i giocatori colpiscono in una coppa: Balls Back!
Se i due giocatori della squadra si incontrano in 2 tazze diverse, queste devono ovviamente essere bevute entrambe dalla squadra avversaria. Inoltre, i giocatori recuperano le loro due palline e possono entrambi lanciare di nuovo.

3 indicazioni: Due successi nella stessa coppa
Se entrambi i giocatori hanno segnato nella stessa coppa, devono essere bevute un totale di 3 coppe. Qui, il team della riunione può decidere quali tazze aggiuntive devono essere bevute. Anche in questo caso entrambi i giocatori recuperano le palle!

Speciali

Riscaldamento: Se un giocatore colpisce due volte di fila, si sta riscaldando, si sta riscaldando!

A fuoco: Se un giocatore colpisce tre volte di fila, allora va a fuoco. Quella persona può lanciare finché non colpisce più.

Isola: Se una coppa sta da sola senza coppe vicine, si può dire "Isola". Tuttavia, ogni giocatore può annunciarlo solo una volta durante l'intero gioco. Se la coppa singola viene colpita dopo l'annuncio, la squadra avversaria deve bere una coppa in più. Tuttavia, se il giocatore colpisce una delle altre coppe, quel colpo non conta.

Colpo di trucco: Se la palla sul piatto torna nella tua metà del tavolo dopo il lancio, puoi lanciare di nuovo. È importante che tu lo prenda velocemente in modo da poter giocare di nuovo, perché se il tuo avversario lo ottiene, la tua possibilità di un tiro aggiuntivo è sprecata. Ora dev'essere un colpo di fortuna! Devi eseguire un trucco durante il lancio, come lanciare con la schiena al piatto o sotto la gamba. Se hai bisogno di ispirazione, puoi leggere il nostro blog sui trucchi straordinari.

la fine del gioco

Quando tutte le coppe di una squadra sono state colpite una volta, il gioco finisce. Ma gioco leale! Anche i perdenti hanno un'altra possibilità!
Redenzione: Se anche l'ultima coppa è stata colpita, la squadra perdente può lanciare di nuovo. 2 lanci, uno per giocatore.

Col tempo: Se la Redenzione va a buon fine, le carte vengono rimescolate! Due piramidi di 3 sono poste una accanto all'altra al centro del tavolo. Pericolo! Puoi facilmente colpire le tue tazze qui!

Morte improvvisa: Se una coppa colpita non viene bevuta completamente durante la partita e viene colpita da un avversario, l'intera partita è immediatamente persa.

Regole del Beer Pong a Distanza Sociale

  • La squadra iniziale lancia 1x. Successivamente, ogni squadra ha 2 lanci, 1 lancio per lanciatore.
  • Sasso, carta, forbici è usato per decidere quale squadra inizia.
  • Sporgersi è consentito a condizione che: - In nessun caso un giocatore può gettare qualsiasi parte del corpo sul (verso) il tavolo. - Le mani non devono toccare il tavolo durante il lancio. - Le coppe non devono essere spostate per ottenere un vantaggio sporgendosi. Le tazze che si sono spostate devono essere riportate nella loro posizione, tutte le tazze che sono cadute contano come un colpo.
  • La difesa è, logicamente, non possibile online, i discorsi spazzatura sono consentiti.
  • Il rimbalzo è consentito. Se colpito, viene rimossa solo una tazza a causa della mancanza di difesa.
  • Non appena una tazza viene colpita, viene rimossa.
  • Le tazze sono impilate a 6, 3 e 1 tazza per formare una piramide.
  • Se entrambi i lanciatori colpiscono nello stesso round, ottengono un ulteriore lancio di rollback, tranne durante un lancio successivo.
  • Caso speciale: la squadra che non ha iniziato la partita può seguire l'esempio - Se c'è più di un'ultima coppa, la squadra successiva può tirare fintanto che le coppe sono colpite. Se un tiro va male, il gioco finisce. I seguenti lanciatori devono alternarsi. - Se è rimasta solo una tazza, si applica "Tanti tiri quante sono le palline sul lato", ad esempio: La squadra avversaria non effettua il primo lancio, non ottiene un secondo tiro -- La squadra avversaria colpisce il primo lancio, ottieni una possibilità di riepilogo La squadra avversaria colpisce le ultime due o tre tazze, 2 riassunti
  • Caso speciale straordinari: la squadra in svantaggio ha la possibilità di fare gli straordinari colpendo tutte le coppe rimanenti: - 3 coppe piramidali. - La squadra dominante inizia con 2 lanci. - Stesse regole di Rethrow e Rollback